首先看以下程序:
例 23.1. 指针参数和返回值
#include <stdio.h> int *swap(int *px, int *py) { int temp; temp = *px; *px = *py; *py = temp; return px; } int main(void) { int i = 10, j = 20; int *p = swap(&i, &j); printf("now i=%d j=%d *p=%d\n", i, j, *p); return 0; }
我们知道,调用函数的传参过程相当于用实参定义并初始化形参,swap(&i, &j)
这个调用相当于:
int *px = &i; int *py = &j;
所以px
和py
分别指向main
函数的局部变量i
和j
,在swap
函数中读写*px
和*py
其实是读写main
函数的i
和j
。尽管在swap
函数的作用域中访问不到i
和j
这两个变量名,却可以通过地址访问它们,最终swap
函数将i
和j
的值做了交换。
上面的例子还演示了函数返回值是指针的情况,return px;
语句相当于定义了一个临时变量并用px
初始化:
int *tmp = px;
然后临时变量tmp
的值成为表达式swap(&i, &j)
的值,然后在main
函数中又把这个值赋给了p,相当于:
int *p = tmp;
最后的结果是swap
函数的px
指向哪就让main
函数的p
指向哪。我们知道px
指向i
,所以p
也指向i
。
1、对照本节的描述,像图 23.1 “指针的基本概念”那样画图理解函数的调用和返回过程。在下一章我们会看到更复杂的参数和返回值形式,在初学阶段对每个程序都要画图理解它的运行过程,只要基本概念清晰,无论多复杂的形式都应该能正确分析。
2、现在回头看第 3 节 “形参和实参”的习题1,那个程序应该怎么改?